#include "gemrenderer.h"
#include <QDebug>
#include <QHash>
#include <QList>
#include <QMatrix4x4>
#include <QOpenGLBuffer>
#include <QOpenGLContext>
#include <QOpenGLExtensions>
#include <QOpenGLFunctions>
#include <QOpenGLShaderProgram>
#include <QOpenGLTexture>
#include <QPair>
#include <QSurfaceFormat>
#include <QtGlobal>
#include <QVector>
#include <QVector3D>
#include "abstractgem.h"
#include "config.h"
#include "gemdata.h"
#include "triangle.h"
Functions | |
void | encode (float value, float min, float max, GLubyte &high, GLubyte &mid, GLubyte &low) |
void encode | ( | float | value, |
float | min, | ||
float | max, | ||
GLubyte & | high, | ||
GLubyte & | mid, | ||
GLubyte & | low | ||
) |